Покуда одни при каждом удобном случае мажут хабр грязью, я с большим удовольствием на нём выуживаю полезные для меня статьи, в частности:
Как защититься от переполнения стека (на Cortex M)?
Я, к сожалению, не такой лютый погромист всяких STM32 и прочих 32-х битных МК. Но таки срыв стека ловил, как раз когда переписывал предзагрузчик на одном весёлом MIPS-процессоре. Там я работал вообще на вольных хлебах, в том смысле, что весь стек инициализировался линкерным скриптом, в котором я тогда воообще не волок и брал готовый (сейчас не сильно больше волоку). В общем, суть была такова, что при вложении функции больше трёх - у меня ребутился проц. Понял я это не сразу, а путём экспериментов. В результате я тогда написал свой менеджер памяти, благо переменных было не очень много, но очень много данных и память (32 метра) была вся в моём распоряжении.
Так вот, ещё тогда я задумался, что стек - это больное и узкое место. Даже если у сильных мира сего, на которых бегает линукс, бывает срыв стека, то что бывает с маленькими процами. А что говорить про всяких ардуинщиков, которые даже об этом не думают и уверен, что у них 90% проблем - это срыв стека.
Так вот, исходя из статьи выше, я внезапно открыл для себя замечательные опции компилятора gcc -fstack-usage и... Я немного прифигел. После компиляции с этой опцией, появляется тьма файлов *.su (soviet union stack usage). Заглядываем в них, и тут я немного фигею:
Открываем функцию free_recive_buffer. Данная функция - это грязный хак-затычка, которая высасывает всё что есть в буфере uart, перед началом работы, чтобы иметь чистый буфер. Исключительно удобна при всяких опытах.
Ничего особенного, но оказывается, что переменная free_data располагается на стеке (MAX_DATA_SIZE = 1024).
Вопрос к знатокам. Я понимаю, что система у меня толстая, стек большой (кстати, а как узнать его размер в линукс?), но ведь это не есть хорошо? А если, вот я укажу там не 1024 в дефайне, а какую-нить дичь, типа 100000000? В чём преимущество размещения на стеке, в чём недостаток?
Так же, накидайте мне ещё каких-нить полезных опций компилятора gcc?
UPD Размер стека в Linux https://stackoverflow.com/questions/2275550/change-stack-size-for-a-c-application-in-linux-during-compilation-with-gnu-com
Как защититься от переполнения стека (на Cortex M)?
Я, к сожалению, не такой лютый погромист всяких STM32 и прочих 32-х битных МК. Но таки срыв стека ловил, как раз когда переписывал предзагрузчик на одном весёлом MIPS-процессоре. Там я работал вообще на вольных хлебах, в том смысле, что весь стек инициализировался линкерным скриптом, в котором я тогда воообще не волок и брал готовый (сейчас не сильно больше волоку). В общем, суть была такова, что при вложении функции больше трёх - у меня ребутился проц. Понял я это не сразу, а путём экспериментов. В результате я тогда написал свой менеджер памяти, благо переменных было не очень много, но очень много данных и память (32 метра) была вся в моём распоряжении.
Так вот, ещё тогда я задумался, что стек - это больное и узкое место. Даже если у сильных мира сего, на которых бегает линукс, бывает срыв стека, то что бывает с маленькими процами. А что говорить про всяких ардуинщиков, которые даже об этом не думают и уверен, что у них 90% проблем - это срыв стека.
Так вот, исходя из статьи выше, я внезапно открыл для себя замечательные опции компилятора gcc -fstack-usage и... Я немного прифигел. После компиляции с этой опцией, появляется тьма файлов *.su (
... reader.c:260:5:run_mode 48 static reader.c:276:5:get_data_from_reader 1088 static reader.c:293:6:free_recive_buffer 1056 static reader.c:300:10:get_raw_data 64 static ...
Открываем функцию free_recive_buffer. Данная функция - это грязный хак-затычка, которая высасывает всё что есть в буфере uart, перед началом работы, чтобы иметь чистый буфер. Исключительно удобна при всяких опытах.
void free_recive_buffer (void) {
uint8_t free_data [MAX_DATA_SIZE] = {0};
get_from_reader(free_data,MAX_DATA_SIZE,100);
}
Ничего особенного, но оказывается, что переменная free_data располагается на стеке (MAX_DATA_SIZE = 1024).
Вопрос к знатокам. Я понимаю, что система у меня толстая, стек большой (кстати, а как узнать его размер в линукс?), но ведь это не есть хорошо? А если, вот я укажу там не 1024 в дефайне, а какую-нить дичь, типа 100000000? В чём преимущество размещения на стеке, в чём недостаток?
Так же, накидайте мне ещё каких-нить полезных опций компилятора gcc?
UPD Размер стека в Linux https://stackoverflow.com/questions/2275550/change-stack-size-for-a-c-application-in-linux-during-compilation-with-gnu-com
no subject
Date: 2018-10-02 04:11 pm (UTC)Самый простой способ узнать максимальное потребление стека, не привязанный к компилятору - при инициализации заполняешь память неким дефолтным значением (например, каноничным 0xcd), далее дергаешь функцию, которая смотрит сколько этой магии от конца кучи (он всегда ползет вперед и никогда назад). Полученный результат - и есть максимальный размер свободной памяти. Если там ничего нет - опа, приплыли, память закончилась.
У стека перед кучей много преимуществ:
- скорость выделения/освобождения
- не вызывает фрагментацию памяти
А недостаток всего один - при говнокоде это потенциальное место для атаки со stack overflow.
Но не всегда стек можно использовать - место на стеке освобождается при выходе из процедуры, его породившей и размер памяти нельзя задать параметром. А если в каком-то компиляторе и можно - опять же руки за такой говнокод оторвать.
no subject
Date: 2018-10-02 04:18 pm (UTC)uint8_t free_data [MAX_DATA_SIZE] = {0};
get_from_reader(free_data,MAX_DATA_SIZE,100);
Ну что за говнокод? А если 1025 байт там? Все, вешаемся?
Я так понимаю, что get_from_reader возвращает количество байт полученных? Тогда правильно так:
uint8_t free_data;
while (get_from_reader(&free_data, 1, 100)) {}
И вот эта твоя конструкция:
uint8_t free_data [MAX_DATA_SIZE] = {0};
Если не будет оптимизирована компилятором будет еще дополнительно килобайт данных заполнять нулями. Совершенно непонятно зачем.
no subject
Date: 2018-10-02 04:29 pm (UTC)Ну ты всё равно не высосешь больше байт, чем просишь.
Вариант, что ты предлагаешь хорош, относительно. Но как мне кажется, хавать по байту - не есть зергуд. Но в целом-то ты прав.
З.Ы. Внедрил :)
no subject
Date: 2018-10-02 04:34 pm (UTC)Как надо?
>>Самый простой способ узнать максимальное потребление стека, не привязанный к компилятору - при инициализации заполняешь память неким дефолтным значением (например, каноничным 0xcd), далее дергаешь функцию, которая смотрит сколько этой магии от конца кучи (он всегда ползет вперед и никогда назад). Полученный результат - и есть максимальный размер свободной памяти. Если там ничего нет - опа, приплыли, память закончилась.
Каким образом это сделать? Вот в линуксе виртуальная память, огромная. Но стек таки ограниченый (хотя уверен что он чудовищен).
no subject
Date: 2018-10-02 04:35 pm (UTC)Уарт относительно тормозной интерфейс. Накладные расходы на лишний вызов функции на порядки ниже того, сколько времени идет один байт. А ждать тебе один фиг тут 100 миллисекунд. Так что ты ничего не теряешь, но экономишь место на стеке.
no subject
Date: 2018-10-02 04:37 pm (UTC)no subject
Date: 2018-10-02 04:38 pm (UTC)Полезный опыт задачки твои решать ;)
no subject
Date: 2018-10-02 04:41 pm (UTC)no subject
Date: 2018-10-02 04:42 pm (UTC)Ты что имеешь в виду?
no subject
Date: 2018-10-02 04:52 pm (UTC){
unsigned x[sz];
some_stuff(x);
}
no subject
Date: 2018-10-02 04:58 pm (UTC)no subject
Date: 2018-10-02 05:08 pm (UTC)size = 0, undefined behavior
unsigned size = (unsigned)-1, гарантированный stack overflow
no subject
Date: 2018-10-02 05:15 pm (UTC)Подробности о том "как узнать" здесь https://www.linuxquestions.org/questions/linux-newbie-8/how-do-i-get-stack-size-of-running-process-875432/#post4327017
MBR крут. Со всем согласен. Кроме разве что категорического нежелания лезть в Link Script. Очень толковый инструмент. Особенно в части собственных секций для специального применения. Тем более, что в мире STM32 он все равно у каждого проекта свои. Что с IAR, что с GCC.
А исходная статья так себе. Вообще ситуация с переполнением стека у опытного программера-контроллерщика редкость. Очень быстро нарабатываются необходимые "профессиональные деформации". Ну, а люди пришедшие из Windows в контроллеры да, страдают. Но не долго. Часть убегает в панике назад в винды, часть обзаводится необходимыми "деформациями".
no subject
Date: 2018-10-02 05:24 pm (UTC)no subject
Date: 2018-10-02 05:41 pm (UTC)Я изначально учился на ANSI C, С99 появился сильно позже. Некоторые вещи там добавлены правильно, но вот variable-length arrays это плохая практика. Как и alloca. Как и возможность определения переменных где угодно.
no subject
Date: 2018-10-02 05:43 pm (UTC)no subject
Date: 2018-10-02 06:51 pm (UTC)no subject
Date: 2018-10-02 10:06 pm (UTC)while (get_from_reader(&free_data, 1, 100)) {}
Отличный способ повесить программу постоянно засирая уарт данными, либо тем что ими выглядит %)))
ИМХО эта херь вообще не нужна. А буфер должен сбрасываться во время инициализации уарта желаемыми параметрами.
Ну и в нормальном протоколе обмена обычно старт/стоп предусматривают как раз на такой случай.
А вот масив там и в самом деле и нахер не нужен, тем более заполнение его нулями %))
no subject
Date: 2018-10-02 10:08 pm (UTC)Должно быть "some_stuff(x, sz);" и никаких проблем.
no subject
Date: 2018-10-02 10:14 pm (UTC)И? В чем проблема то?
Ну получите вы stack overflow на системах где размер сегмента меньше или равен ансигнед инт, что такого то?
Это отловить - на раз-два, если степс то репродьюс есть.
no subject
Date: 2018-10-02 10:15 pm (UTC)Какая разница в каком месте функции SP менять?
no subject
Date: 2018-10-02 10:17 pm (UTC)Сори, лет 20 с ним не работал, но мне казалось что он такое умеет....
no subject
Date: 2018-10-03 05:14 am (UTC)no subject
Date: 2018-10-03 07:34 am (UTC)Протоколы поверх уарта, если нет специального физического уровня со своими хаками, базируются на двух принципах - разделение пакетов по гвард-тайму, либо стаффинг. Стаффинг это дополнительные накладные расходы, в 99.9% будут гвард-таймы между пакетами. Ты обязан полностью вычитать предыдущий пакет из буфера перед приемом следующего. Если в процессе приема произошла ошибка - а у классического уарта нет возможности уведомить источник об ошибке, используются вот такие функции.
Остальные комментарии мне, честно говоря, комментировать лень - частично тебе уже ответили, частично есть хорошая ссылка на stack overflow. Что я думаю о твоем коде, я высказал уже выше ;)
no subject
Date: 2018-10-03 09:11 am (UTC)>>Отличный способ повесить программу постоянно засирая уарт данными, либо тем что ими выглядит %)))
Объясни каким образом этот код приёмного буффера может повесить программу, а ещё что более важно, как может засрать uart?
>>А буфер должен сбрасываться во время инициализации уарта желаемыми параметрами.
Код в студию, Linux.
>>А вот масив там и в самом деле и нахер не нужен, тем более заполнение его нулями %))
Единственное с чем согласен.
no subject
Date: 2018-10-03 09:39 am (UTC)Всего четыре гига %)))
no subject
Date: 2018-10-03 09:55 am (UTC)no subject
Date: 2018-10-03 10:29 am (UTC)Наоборот.
Код который постоянно читает данные пока они есть рискует читать их до конца жизни если с другого конца в уарт будут срать данными без перерыва.
>>А буфер должен сбрасываться во время инициализации уарта желаемыми параметрами.
> Код в студию, Linux.
Флаг TCSAFLUSH для tcsetattr.
Ну и tcflush если так уж нужно чистить буфер потом.
Так то по уму послу инициализации порта постоянно читаем данные и если они нам не нравятся - ждем нужных.
Я так даже сходу и не соображу когда чистить буфер может иметь смысл.
no subject
Date: 2018-10-03 10:31 am (UTC)no subject
Date: 2018-10-03 11:17 am (UTC)Сделал проверку.
В инициализации uart изменил строки:
В код функции очистки буффера закинул:
void free_recive_buffer (void) { uint8_t free_data; int counter = 0; while (get_from_reader(&free_data, 1, 100)) { counter++; }; printf("counter = %d\n", counter); }Запускаю программу, которая требует овердофига байт и дропаю её, и потом снова запускаю. Вначале стоит запуск очистки буффера, после инита юарта. И опа...
Таки откуда-то набегают байты... Так что очищать всё равно надо.
no subject
Date: 2018-10-03 03:25 pm (UTC)Вероятно это остатки ответа на первый запуск, не?
no subject
Date: 2018-10-03 03:26 pm (UTC)no subject
Date: 2018-10-03 03:53 pm (UTC)А что с 2000-го сильно много нового придумали?
Что например?
ЗЫ. "Что я думаю о твоем коде, я высказал уже выше" - вы наверно меня с кем-то путаете.
Можно линк?
ЗЫЫ. Посмотрел в ваш профиль, все понятно - радиолюбитель %))
Насмотрелся я в свое время на поделки радиолюбителей "тоже программистов" %)))
Вопросов больше не имею - продолжайте использовать циклы while(true) {} %))
no subject
Date: 2018-10-03 04:00 pm (UTC)no subject
Date: 2018-10-03 04:03 pm (UTC)no subject
Date: 2018-10-03 04:10 pm (UTC)Да ладно тебе, чувак выплыл из двухтысячных
no subject
Date: 2018-10-03 04:13 pm (UTC)no subject
Date: 2018-10-03 04:17 pm (UTC)no subject
Date: 2018-10-03 04:35 pm (UTC)Серьезно?
Может стоит посмотреть что там пришло, а?
Может там хендшейка попытки например.
no subject
Date: 2018-10-03 04:37 pm (UTC)Хотелось бы его посмотреть %)))
no subject
Date: 2018-10-03 04:56 pm (UTC)no subject
Date: 2018-10-03 04:56 pm (UTC)no subject
Date: 2018-10-03 05:02 pm (UTC)Данные в буфер могут валиться по куче причин, например контроллер полетел.
Просто читать данные и ожидать что они когда нибудь кончатся - не вариант.
Но послать конечно проще, че уж тут %)
no subject
Date: 2018-10-03 05:07 pm (UTC)Такой вариант возможен. Но маловероятен.
no subject
Date: 2018-10-03 05:15 pm (UTC)Я вроде с самого начала так и написал:
>>while (get_from_reader(&free_data, 1, 100)) {}
>Отличный способ повесить программу постоянно засирая уарт данными, либо тем что ими выглядит %)))
Ладно, может не вполне внятно, но потом же вроде нормально объяснил:
>>Объясни каким образом этот код приёмного буффера может повесить программу, а ещё что более важно, как может засрать uart?
>Наоборот.
>Код который постоянно читает данные пока они есть рискует читать их до конца жизни если с другого конца в уарт будут срать данными без перерыва.
И да, хотелось бы увидеть где и кого я обвинил в тупости?