Трёхмерная графика восьмидесятых.
Oct. 20th, 2011 11:08 pmПрежде, чем вы посмотрите (или решите не смотреть) эти ролики, вдумайтесь, что в 1994 году я вовсю сидел под DOS, и даже не представлял, что где-то бывает трёхмерная графика. Самая крутая трёхмерня графика - это Wolfenstein 3D

А трёхмерной графика, в том понимании, которым мы видим её сейчас, даже не было представления. И тут мы решили пересмотреть короткометражки PIXAR. И вот что любопытно ролики сняты в восьмидесятые.
Этот ролик сделан в далёком 1986 году! Если учесть, что ролик делался не месяц и не два, а больше года, то этот ролик мне ровесник. Я с трудом представляю, как делался в те годы подобный ролик.
Второй ролик - это ролик полностью ассоциируется с моим детством. Он был в заставке какой-то телеперадачи конца 80-х, начала 90-х
Забавно, что сейчас у меня на столе стоит почти такая же лампа
По поводу железа, которое там использовалось беглое гугление привело меня на вики http://en.wikipedia.org/wiki/Pixar_Image_Computer . Которая не сильно раскрыла мне карты. Может кто знает чуточку больше по теме. На русском инфы вообще нет :(.

А трёхмерной графика, в том понимании, которым мы видим её сейчас, даже не было представления. И тут мы решили пересмотреть короткометражки PIXAR. И вот что любопытно ролики сняты в восьмидесятые.
Этот ролик сделан в далёком 1986 году! Если учесть, что ролик делался не месяц и не два, а больше года, то этот ролик мне ровесник. Я с трудом представляю, как делался в те годы подобный ролик.
Второй ролик - это ролик полностью ассоциируется с моим детством. Он был в заставке какой-то телеперадачи конца 80-х, начала 90-х
Забавно, что сейчас у меня на столе стоит почти такая же лампа
По поводу железа, которое там использовалось беглое гугление привело меня на вики http://en.wikipedia.org/wiki/Pixar_Image_Computer . Которая не сильно раскрыла мне карты. Может кто знает чуточку больше по теме. На русском инфы вообще нет :(.
no subject
Date: 2011-10-20 07:47 pm (UTC)Первый мульт, емнип, был "нарисован" на этом: http://en.wikipedia.org/wiki/Cray_X-MP
no subject
Date: 2011-10-20 08:18 pm (UTC)no subject
Date: 2011-10-21 08:01 am (UTC)no subject
Date: 2011-10-20 08:01 pm (UTC)no subject
Date: 2011-10-20 08:18 pm (UTC)no subject
Date: 2011-10-23 03:18 pm (UTC)no subject
Date: 2011-10-23 03:42 pm (UTC)no subject
Date: 2011-10-23 03:42 pm (UTC)Всего доброго! :)
no subject
Date: 2011-10-23 04:14 pm (UTC)no subject
Date: 2011-10-24 03:25 pm (UTC)no subject
Date: 2011-10-20 09:58 pm (UTC)no subject
Date: 2011-10-21 06:33 am (UTC)no subject
Date: 2011-10-21 03:22 am (UTC)no subject
Date: 2011-10-21 08:55 am (UTC)Очень интересно.
К тому времени почти все основне алгоритмы уже были.
Не хватало только мощности числодробилки.
В «Звёздных войнах» 1977 года уже были сцены сгенерированные на компе: в той книжке разбирается пример — фрактальный инопланетный пейзаж с радугой.
И да, «Силикон Графикс» тогда рулил.
no subject
Date: 2011-10-21 09:58 am (UTC)Они были самыми крутыми и на них и звёздные войны рисовали (то ли V, то ли VI эпизод), и вообще не только Пиксар их использовал.
Самые крутые графические станции были.
3D-игры 80-х
Date: 2011-10-21 12:10 pm (UTC)А в кино можно и не торопясь в течение года рендерить 5-минутный ролик.
3D-игры "от первого лица" были и до Вульфенштайна -
"Ховертанк", 1991
"Total Eclipse", 1988
и "Driller", 1987 (выпускался для ИБМ-ПЦ, спектрума, коммодора и кучи других платформ)
На спектруме еще в 1981 была создана "3D Monster Maze" (выпущена в 1982)
в 1980 - "Battlezone" на Atari, еще с wireframe-рендером
Если отвлечься от шутеров, можно вспомнить "Элиту" (1984), также использовавшую wireframe
Хотя, технически - чем не шутер? Вид от первого лица, перемещение и стрельба имеются.
Углубляясь дальше в прошлое, в 70-е - обнаружим RPG
"Avatar"(1977...79) и "Moria"(1975), с маленьким кусочком перспективного вида лабиринта:
Между прочим - мультиплеерные! (то есть партией аж до 10 харь можно было ходить по лабиринту).
Опять же, отойдя от шутеров - "Flight Simulator" (1979)
Наконец, "Maze War" (1972-1973) - вроде как вообще первый FPS, мультиплеер - дезматч.
Во всяком случае о более ранних - упоминаний не встречалось.
no subject
Date: 2011-10-23 11:01 am (UTC)В общем тут уже всё сказали.
Кстати фильм Трон, где впервые была применена 3д-графика был снят в 1982 году.
no subject
Date: 2011-10-23 03:23 pm (UTC)no subject
Date: 2011-10-23 07:56 pm (UTC)no subject
Date: 2011-10-23 04:30 pm (UTC)no subject
Date: 2011-10-23 08:04 pm (UTC)no subject
Date: 2011-10-24 09:19 am (UTC)no subject
Date: 2011-10-24 03:28 pm (UTC)