dlinyj: (Default)
[personal profile] dlinyj
Прежде, чем вы посмотрите (или решите не смотреть) эти ролики, вдумайтесь, что в 1994 году я вовсю сидел под DOS, и даже не представлял, что где-то бывает трёхмерная графика. Самая крутая трёхмерня графика - это Wolfenstein 3D



А трёхмерной графика, в том понимании, которым мы видим её сейчас, даже не было представления. И тут мы решили пересмотреть короткометражки PIXAR. И вот что любопытно ролики сняты в восьмидесятые.



Этот ролик сделан в далёком 1986 году! Если учесть, что ролик делался не месяц и не два, а больше года, то этот ролик мне ровесник. Я с трудом представляю, как делался в те годы подобный ролик.
Второй ролик - это ролик полностью ассоциируется с моим детством. Он был в заставке какой-то телеперадачи конца 80-х, начала 90-х



Забавно, что сейчас у меня на столе стоит почти такая же лампа

По поводу железа, которое там использовалось беглое гугление привело меня на вики http://en.wikipedia.org/wiki/Pixar_Image_Computer . Которая не сильно раскрыла мне карты. Может кто знает чуточку больше по теме. На русском инфы вообще нет :(.

Date: 2011-10-20 07:47 pm (UTC)
From: [identity profile] 6pawn-beast.livejournal.com
Впечатляет.
Первый мульт, емнип, был "нарисован" на этом: http://en.wikipedia.org/wiki/Cray_X-MP

Date: 2011-10-20 08:01 pm (UTC)

Date: 2011-10-20 08:18 pm (UTC)
From: [identity profile] dlinyj.livejournal.com
первый, который я выложил тут?

Date: 2011-10-20 08:18 pm (UTC)
From: [identity profile] dlinyj.livejournal.com
Спасибо!

Date: 2011-10-20 09:58 pm (UTC)
From: [identity profile] cluster-d.livejournal.com
Edited Date: 2011-10-20 09:59 pm (UTC)

Date: 2011-10-21 03:22 am (UTC)
From: [identity profile] maddev.livejournal.com
В те времена лидером в обработке графики была SGI.

Date: 2011-10-21 06:33 am (UTC)
From: [identity profile] dlinyj.livejournal.com
Поржал

Date: 2011-10-21 08:01 am (UTC)
From: [identity profile] 6pawn-beast.livejournal.com
Да. Тот что 84 года.

Date: 2011-10-21 08:55 am (UTC)
From: [identity profile] t-igor.livejournal.com
Посмотрите двухтомник Дж. Фоли, ван Дэм. "Интерактивная машинная графика". - М.: Мир 1985 (это перевод, оригинал вышел года на три раньше).
Очень интересно.
К тому времени почти все основне алгоритмы уже были.
Не хватало только мощности числодробилки.
В «Звёздных войнах» 1977 года уже были сцены сгенерированные на компе: в той книжке разбирается пример — фрактальный инопланетный пейзаж с радугой.

И да, «Силикон Графикс» тогда рулил.

Date: 2011-10-21 09:58 am (UTC)
From: [identity profile] casamusa.livejournal.com
Silicon Graphics.
Они были самыми крутыми и на них и звёздные войны рисовали (то ли V, то ли VI эпизод), и вообще не только Пиксар их использовал.
Самые крутые графические станции были.

3D-игры 80-х

Date: 2011-10-21 12:10 pm (UTC)
From: [identity profile] juray.livejournal.com
Вообще, чем отличается игра от кино - в игре рендер в реалтайме должен выполняться, в соответствии с изменением положения точки зрения по желанию игрока.
А в кино можно и не торопясь в течение года рендерить 5-минутный ролик.

3D-игры "от первого лица" были и до Вульфенштайна -
"Ховертанк", 1991


"Total Eclipse", 1988


и "Driller", 1987 (выпускался для ИБМ-ПЦ, спектрума, коммодора и кучи других платформ)


На спектруме еще в 1981 была создана "3D Monster Maze" (выпущена в 1982)


в 1980 - "Battlezone" на Atari, еще с wireframe-рендером


Если отвлечься от шутеров, можно вспомнить "Элиту" (1984), также использовавшую wireframe

Хотя, технически - чем не шутер? Вид от первого лица, перемещение и стрельба имеются.


Углубляясь дальше в прошлое, в 70-е - обнаружим RPG
"Avatar"(1977...79) и "Moria"(1975), с маленьким кусочком перспективного вида лабиринта:

Между прочим - мультиплеерные! (то есть партией аж до 10 харь можно было ходить по лабиринту).

Опять же, отойдя от шутеров - "Flight Simulator" (1979)


Наконец, "Maze War" (1972-1973) - вроде как вообще первый FPS, мультиплеер - дезматч.
Во всяком случае о более ранних - упоминаний не встречалось.

Date: 2011-10-23 11:01 am (UTC)
From: [identity profile] closefm.livejournal.com
О 3д графике люди знали даже в 70х. Но на массовом рынке игры появились в 80х.
В общем тут уже всё сказали.
Кстати фильм Трон, где впервые была применена 3д-графика был снят в 1982 году.

Date: 2011-10-23 03:18 pm (UTC)
From: [identity profile] photo-leha.livejournal.com
Заставка «Детского часа» была спи... позаимствована у «Пиксара». А «Пиксар» тут уже упоминался. :)

Date: 2011-10-23 03:23 pm (UTC)
From: [identity profile] xternet.livejournal.com
Да, кстати, первые "Звёздные Войны", снятые в 1977 году были без 3D графики, все спецэффекты там исключительно кукольные, и лишь позже были перерисованы и дополнены новыми сценами.

Date: 2011-10-23 03:42 pm (UTC)
From: [identity profile] dlinyj.livejournal.com
Спасибо Капитан Очевидность

Date: 2011-10-23 03:42 pm (UTC)
From: [identity profile] photo-leha.livejournal.com
С вашего позволения, я не буду продолжать диалог из комикса.
Всего доброго! :)

Date: 2011-10-23 04:14 pm (UTC)
From: [identity profile] dlinyj.livejournal.com
Просто человек ответил мне на эту фразу в моём посте: "Второй ролик - это ролик полностью ассоциируется с моим детством. Он был в заставке какой-то телеперадачи конца 80-х, начала 90-х". А ролики все пиксаровские, т.к. я говорил,ч то "когда смотрели короткометражки пиксар". Отсюда и "капитан". Ничего личного.

Date: 2011-10-23 04:30 pm (UTC)
From: [identity profile] africanstranger.livejournal.com
Думаю, проблема была в производительности компьютеров. То есть нарисовать крутую вещь можно было уже тогда. Но компы их просто не тянули. Ведь первые 3D-акселераторы (у нас по крайней мере) появились ближе к 2000 году.

Date: 2011-10-23 07:56 pm (UTC)
From: [identity profile] dmitry podolsky (from livejournal.com)
А пресловутый "Пиксар" был, если не ошибаюсь, компьютером, собранным командой Лукаса при создании более поздних частей саги.

Date: 2011-10-23 08:04 pm (UTC)
From: [identity profile] dmitry podolsky (from livejournal.com)
Один из первых "компьютерных" видеоклипов на открывавшемся тогда европейском MTV :)

Date: 2011-10-24 09:19 am (UTC)
From: [identity profile] mozgoplav.livejournal.com
а вот видеоклип о котором не так много знают причем зря http://www.youtube.com/watch?v=458lZaNVgew

Date: 2011-10-24 03:25 pm (UTC)
From: [identity profile] sergiokrm.livejournal.com
Тогда как-то не принято было... :)

Date: 2011-10-24 03:28 pm (UTC)
From: [identity profile] sergiokrm.livejournal.com
Интересно, как клип Money for Nothing делали...

January 2026

S M T W T F S
    123
456 78910
11121314151617
18192021222324
25262728293031

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jan. 22nd, 2026 12:07 pm
Powered by Dreamwidth Studios