Во что бы поиграть
Jul. 9th, 2012 07:51 pmвнезапно захотелось погамать, просто так вот. Во что-то хорошее, нетнапрягающее и не очень мощное. Может планшетное

трехмерный тангенс просто для заходника
У меня такое чувство, что последнее время разучились делать игры. Я очень люблю бродилки экшены старый Дюк Нюкем, Второй квейк, Все вульфинщтейны, все Анреалы-бродилки и т.п. Так вот, поиграл я в различные экшены, тот же новый Дюк Нюкем... Это сплошное разочарование. Невероятно тупая линейность. Скучно. Дюк не смог пройти ибо сверхлинейная игра. Пока, например, не поговоришь - нельзя даже в соседнюю комнату войти. Такой адовой линейности для дегенератов не встречал раньше нигде. Я уже говорил про сервис, позволяющий играть на говенном железе в крутые игры по инету. Заценил там игрюли, та же история. Графика супер, ноточень линейноти уныло. Мне плевать на графику, дайте интерес!
Правда попалось несколько интересных и приятных, пусть даже детских квестов на айпад. Но в остальном все настолько тупо и уныло. Тот же крокодильяик свопи, в десятки раз примитивнее любой досовской гамы.
Подскжите во что бродильное, можно экшеновое, можно квестовое даже старое досовское можно поиграть? Только чтобы хорошее было! Не люблю правда RPG и большинство стратегий (точнее почти все, кроме первой цивилизации, что под ДОС)
Posted via LiveJournal app for iPad.
no subject
Date: 2012-07-09 03:58 pm (UTC)no subject
Date: 2012-07-09 04:01 pm (UTC)no subject
Date: 2012-07-09 04:48 pm (UTC)no subject
Date: 2012-07-09 04:50 pm (UTC)no subject
Date: 2012-07-09 10:13 pm (UTC)no subject
Date: 2012-07-09 04:07 pm (UTC)no subject
Date: 2012-07-09 04:29 pm (UTC)no subject
Date: 2012-07-09 04:49 pm (UTC)no subject
Date: 2012-07-09 05:27 pm (UTC)no subject
Date: 2012-07-09 04:07 pm (UTC)А если говорить про 2D игры, то поиграй на эмуляторе SNES'а в Super Metroid. Отличный пример нелинейной игры. Из относительно свежего - Cave Story, хорошая инди-игра. Ну или в любую 2D-Кастельванию, но это уже на вкус и цвет.
no subject
Date: 2012-07-09 04:31 pm (UTC)А что скажешь о трёхмерных играх?
no subject
Date: 2012-07-09 04:39 pm (UTC)А о трёхмерных... Ну вот трилогия Metroid Prime - моя любимая. Это просто эталон нелинейности, когда вся игра - одна большая карта, которую надо будет излазить вдоль и поперёк. И всё это в стиле Sci-Fi и потрясной атмосферой. Можешь посмотреть обзоры на западных сайтах, как правило первой игре из этой серии дают больше баллов, чем Half-Life 2, например. Но на компе эмулируется с трудом.
Под PC не могу ничего толком вспомнить, не так часто играю на нём в последние годы.
no subject
Date: 2012-07-09 04:49 pm (UTC)?
Эх, я ж забыл что я на писюке...
no subject
Date: 2012-07-09 04:50 pm (UTC)no subject
Date: 2012-07-10 02:59 am (UTC)no subject
Date: 2012-07-10 03:04 am (UTC)no subject
Date: 2012-07-10 03:05 am (UTC)no subject
Date: 2012-07-09 04:37 pm (UTC)Он линеен, но очень хорош в плане сюжета и экшена.
Ну и друг мой, ты пропустил такое событие как Dead Space =)
Он тоже почти линеен, но опять же, чертовски хорош.
Из старых нелинейных, предложу Wing Commander Prophecy - к нему рекомендую джойстик.
no subject
Date: 2012-07-09 04:58 pm (UTC)Второй любопытен. Надо будет заценить.
Третье тоже поглядел. Подумаю. Спасибо!
no subject
Date: 2012-07-09 05:06 pm (UTC)но и рукопашка там что надо, кровь и кишки в разные стороны )
no subject
Date: 2012-07-09 05:02 pm (UTC)(будут тонкости с запуском под многоядерными процессорами)
no subject
Date: 2012-07-09 05:28 pm (UTC)А знакомый игроман сказал мне, что больше такого не делают :(
no subject
Date: 2012-07-09 06:59 pm (UTC)Onlive?
Присоединяюсь к вышевысказанному мнению о Metroid, вообще можете попробовать всякие топ-5 на Game Boy Color/Advanced/Nintendo DS. Если интересует современная графика, попробуйте поиграть в Crysis 2 - он мало кому понравился, но лично я там дух старой школы увидел, хотя вот точно не смогу сказать, что именно вызвало такие чувства.
no subject
Date: 2012-07-11 07:46 am (UTC)no subject
Date: 2012-07-09 07:33 pm (UTC)no subject
Date: 2012-07-10 03:15 am (UTC)no subject
Date: 2012-07-10 08:31 am (UTC)Гоблины (http://games-history.ru/games/view/goblins.htm). Надо именно с русским самопальным переводом. Фразу "Я тут щетки продаю" до сих пор использую.
no subject
Date: 2012-07-11 04:14 pm (UTC)... первыми анрилом...
bitoniau July 10 2012, 08:31:19 UTC :
... Unreal, я о Return to Na Pali,...
Return to Na Pali не совсем первый анрыл. Правильно его назвать - Mission Pack к первому анрылу. Сделан Legend Entertainment Company и Heuristic Park (сам анрыл - Epic Games).
no subject
Date: 2012-07-10 09:48 pm (UTC)Как писали в одном обзоре "главный принцип вначале попробуй, потом уже пытайся думать. Получается это из-за того, что реакцию на действия персонажей нельзя предсказать по определению, да и действия местной флоры и фауны весьма неадекватное. ... Если в иных квестах уже войдя на экран можно начинать прикидывать что здесь можно сделать, а что нет, то в Goblins такое не пройдет. Больше шансов поставить на зеро и выиграть, чем заранее сообразить что курицу надо ударить по голове колбасой."
Графика - пиксельарт.
Три игры в серии. "Goblins", "Goblins 2" и "Goblins 3". Некоторые плюсуют сюда "Вудруф: приключения в стране бузуков", потому как она абсолютно в том же стиле.
Есть мнение, что игротехника квеста про "братьев Пилотов" сильно напоминает вторых гоблинов - в плане двух героев с разным интеллектуальным уровнем. (В первых было три героя тупо с разными скилами, в третьем - классический квестовый одиночка, хотя иногда происходили переключения на бэк-стори в другой локации с другим персом).
Нелинейностью все перечисленные, увы, не пахнут.
no subject
Date: 2012-07-11 04:21 pm (UTC)Но на самом деле - 1) собственно анрыл, 2) официальный мишен пак "Return to Na Pali" и 3) любительский мод "Operation Na Pali" (от Team Vortex).
Однако, ONP вышел в 2002, а турнамент - в 2001.
Ну а в 2003 уже и второй анрыл запилили.
no subject
Date: 2012-07-09 08:23 pm (UTC)no subject
Date: 2012-07-11 07:51 am (UTC)no subject
Date: 2012-07-10 10:12 am (UTC)no subject
Date: 2012-07-10 10:54 pm (UTC)Несколько похожа на нее "Parkan" (во-первых, тоже про космос, во-вторых, мир живой).
Углубляясь в ДОСовую древность, можно вспомнить боевик Jagged Alliance. В принципе, прохождение миссий линейно, но свобода выбора тактики впечатляет. Хочешь - отснайпери охрану базы, хочешь - нагрузи грузовик взрывчаткой и отправь его таранить ворота...
Поновее с тем же принципом - Operation Flashpoint, из которой выросла серия ArmA. Собственно, геймплей в арме остался тот же, графику только наворотили, да АИ противника улучшили (наверно. Я в арму не играл, с первой обплевавшись, а вторую у меня комп не потянул).
Кстати, JA совсем недавно тоже отремейкили на 3D технологиях.
Из современных экшенов лично я облизываюсь на Day Z (это мод на Арму 2) - мультиплеерное выживание в зомби-апокалипсисе на территории около 200 кв.км. Но многим оно может показаться нудным, значительная часть времени на перемещения тратится.
Недавно закончил Народную Солянку 2010 (мод на Сталкера ТЧ), полтора года проходил - настолько она развесистая. Глючная только до ужаса, далеко переплёвывая самого сталкера. И неоконченная - сюжет обрывается.
Да, про зомби есть еще "простенькая" Survival Crisis Z (2004 г) с графикой, напоминающей South Park. Рандомная генережка локаций, постоянно меняющаяся обстановка, воюющие группировки выживших... Как и в Day Z, сюжета нет - просто выживание. Только в Day Z вторым аспектом геймплейного является исследование мира, а тут - квесты.
no subject
Date: 2012-07-10 11:04 pm (UTC)Систем шок? Систем шок2
Биошок?
ДеусЭкс?
no subject
Date: 2012-07-11 07:55 am (UTC)Биошок, мне показался каким-то УГ. Поиграл пол часа, не впечатлился.
Остальные надо попробовать.
no subject
Date: 2012-07-14 09:36 am (UTC)no subject
Date: 2012-08-14 07:03 am (UTC)no subject
Date: 2012-08-14 08:23 am (UTC)