Игра жизнь.
Jan. 12th, 2009 06:42 pmНа самом деле, я достаточно давно читал об этой замечательной игре, и совершенно случайно наткнулся на неё вчера. Игрался до потери пульса, и если найду вариант под мобильный телефон, буду игратся ещё дольше. Суть в том, что у нас есть клеточный автомат, развивающийся по определённому алгоритму. Популяция может вымереть, а может выжить, может родить другие популяции, или просто занять устойчевое положение.

Неофициальный символ движения хакеров
Это планер, или гладер - устойчивое простейшее образование, которое может перемещатся в пространстве. Вообще рассказывать о ней можно бесконечно, об этой чудесной игре, которой уже без малого 40 лет(!!!). Сложно представить себе компьютерную игру, которая жила бы 40 лет и была бы популярной.
Чтобы понять что это за игра, рекомендую поиграть на JAVA в неё тут http://www.sinisha.ru/life.html
Почитать об игре можно в вики
Скачать игру можно тут: http://famlife.narod.ru/
Или более интересная версия с примерами тут http://written.ru/programs/life/
В общем это настоящий, и очень интересный по сей день олд скул! Как гласит русская вики, что данная игра оказала громаднейшее влияние на многие области знания человечества!

Неофициальный символ движения хакеров
Это планер, или гладер - устойчивое простейшее образование, которое может перемещатся в пространстве. Вообще рассказывать о ней можно бесконечно, об этой чудесной игре, которой уже без малого 40 лет(!!!). Сложно представить себе компьютерную игру, которая жила бы 40 лет и была бы популярной.
Чтобы понять что это за игра, рекомендую поиграть на JAVA в неё тут http://www.sinisha.ru/life.html
Почитать об игре можно в вики
Скачать игру можно тут: http://famlife.narod.ru/
Или более интересная версия с примерами тут http://written.ru/programs/life/
В общем это настоящий, и очень интересный по сей день олд скул! Как гласит русская вики, что данная игра оказала громаднейшее влияние на многие области знания человечества!
no subject
Date: 2009-01-12 04:00 pm (UTC)no subject
Date: 2009-01-12 05:19 pm (UTC)no subject
Date: 2009-01-12 05:52 pm (UTC)Очень поучительно было. Сначала в лоб написал, потом с вычислением нового значения по таблице и, наконец, вычисление сразу для 16 точек, последовательностью логических операций. Каждый раз скорость увеличивалась изрядно.
no subject
Date: 2009-01-12 08:02 pm (UTC)no subject
Date: 2009-01-12 05:57 pm (UTC)а касаемо других аналогичных примеров - разве тетрис не катит как что-то идеологически близкое? хотя, конечно, эта игра более философски нагружена.
no subject
Date: 2009-01-12 06:50 pm (UTC)no subject
Date: 2009-01-12 06:55 pm (UTC)no subject
Date: 2009-01-12 06:55 pm (UTC)no subject
Date: 2009-01-12 08:00 pm (UTC)Особенно меня впечатляет "планерное ружьё" слышал что, вроде бы есть еще и "планерный щит" — самовоспроизводящаяся штукенция, поглощающая планеры, подлетающие с обределенного направления с определенным интервалом.
no subject
Date: 2009-01-12 08:04 pm (UTC)no subject
Date: 2009-01-12 08:12 pm (UTC)no subject
Date: 2009-01-12 09:12 pm (UTC)no subject
Date: 2009-01-12 09:36 pm (UTC)когда-то тоже игрался. были идеи (и некоторые даже были опробованы) развития, как то 3D поля и фигур, наделение клетки свойствами памяти предыстории и попытки внедрить генетические алгоритмы, использование нечётких множеств и фрактальных зависимостей для описания границ поля, использование нескольких видов "организмов" и их конкуренция, взаимодействие и т.д. ещё были идеи сделать аппаратную железяку.. к сожалению многое так и застряло на уровне идей, так как просто не хватает на всё времени. думаю возродить эти идеи, как один из проектов "кружка"
no subject
Date: 2009-01-12 09:41 pm (UTC)no subject
Date: 2009-01-13 01:02 pm (UTC)Видел в сетке прикольный скринсейвер построенный на настраиваемой модификации игры =) Очень красиво.
no subject
Date: 2009-01-13 02:11 pm (UTC)Скринсервер хацу!
no subject
Date: 2009-01-13 02:15 pm (UTC)Скринсавер на работе валялся несколько лет назад. Поищу.
no subject
Date: 2009-01-13 02:17 pm (UTC)no subject
Date: 2009-01-13 02:25 pm (UTC)no subject
Date: 2009-01-16 06:44 am (UTC)no subject
Date: 2009-01-13 01:15 pm (UTC)персоналок тогда еще не было, карандаш + резинка - наше всё! :))) изрисовал несколько десятков тетрадок :)))
no subject
Date: 2009-01-13 01:36 pm (UTC)no subject
Date: 2009-01-13 02:11 pm (UTC)no subject
Date: 2009-01-13 02:15 pm (UTC)no subject
Date: 2009-01-13 02:17 pm (UTC)no subject
Date: 2009-01-13 02:24 pm (UTC)no subject
Date: 2009-01-16 06:23 am (UTC)Steelhammer (Freeman)
no subject
Date: 2009-01-13 02:11 pm (UTC)no subject
Date: 2009-01-13 05:00 pm (UTC)no subject
Date: 2009-01-13 08:43 pm (UTC)